Bản đồ có vật cản hoặc phí di chuyển khác nhau giữa các ô khiến đường vòng đôi khi rẻ hơn đường thẳng trực tiếp. 09-09 Quy tắc chia đôi số chẵn và nhân ba cộng một cho số lẻ rất dễ game hóa, nhưng chưa ai chứng minh mọi chuỗi đều về một. Trò Chơi Thông Minh
Vẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm. Các tam giác nhỏ ghép lại thành tam giác lớn hơn, bỏ qua tầng ghép này là nguyên nhân đếm thiếu phổ biến nhất.
Mỗi lượt trong Sokoban cổ điển chỉ đẩy được đúng một hộp đứng ngay trước mặt nhân vật. Giải đấu vòng tròn số đội chẵn cần số vòng bằng số đội trừ một. Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau.
Mỗi đội gặp nhau đúng một lần và không đội nào nghỉ hai vòng liên tiếp là hai ràng buộc phải thỏa mãn đồng thời. Lối đi tưởng chừng bí ở tầng này có thể mở ra ở tầng khác, ghi nhớ thang máy đã dùng giúp tránh lặp đường cũ.
Khối nhẹ đặt dưới khối nặng gần như chắc chắn sập. Nối ống nước bằng cách xoay từng đoạn để dòng nước chảy thông từ đầu đến cuối. Đường thẳng không phải lúc nào cũng ngắn nhất.
Trò nối điểm không nhấc bút bị giới hạn bởi số đỉnh có số nét lẻ, đúng cùng một điều kiện với bài toán đi qua mọi cây cầu. Chu kỳ ba màu dễ nhận ra hơn chu kỳ năm màu. Que diêm di một que đổi phép tính sai thành đúng.
Thêm một đĩa vào tháp Hà Nội làm số nước đi tối thiểu tăng gấp đôi rồi cộng thêm một. Trò tìm vật ẩn thường đặt món đồ ngay giữa khung hình nhưng cùng tông màu với nền, khai thác đúng điểm mù của thị giác.
Câu đố từ đồng âm phải đọc thành tiếng mới nhận ra.game tô màu tranh có sẵn hướng dẫn iWin game lập phòng chơi riêng