Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.

  • Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.

    Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.

  • Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.

    Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.

  • Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.

    Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.

  • Hỗ trợ

    Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.

  • Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.

    Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.

Trạm Giải Đố

Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
  • Nhịp Chơi Mỗi Ngày
  • Thế Giới Câu Đố
  • Góc Giải Trí Nhẹ
  • Trò Chơi Mỗi Ngày
  • Cổng Game Gia Đình
  • Sân Chơi Số
  • Thế Giới Câu Đố
  • Trò Chơi Mỗi Ngày

    Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

    Trạm Vui Chơi
    • Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.

      Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.

      xo7dc xo7dc
    • Trò chơi

      Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.

      xo7dc xo7dc
    TEL:

    Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

    Đảo Trò Chơi
  • Trạm Vui Chơi
  • Phút Giải Lao
  • Phòng Chơi Trực Tuyến
  • Chơi Ngay Thôi
  • Xem thêm
    • Bầu Trời Game

      Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Rừng Câu Đố...

    • Ngôi Nhà Trò Chơi

      Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.

    • Giải Đố Thư Giãn

      Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Góc Game Tuổi Thơ Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.

    • Trạm Game Nhanh

      Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Miền Trò Chơi Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.

    Cổng Game Vui!

    • xo7dc
    • xo7dc
    • xo7dc
    • xo7dc
    • xo7dc
    • xo7dc
    • xo7dc
    • xo7dc
    • xo7dc
    • xo7dc
    • xo7dc
    • xo7dc
    • xo7dc
    • xo7dc
    • xo7dc

    Phố Trò Chơi

    Góc Giải Trí Nhẹ
  • Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.

    Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.

    Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.

      Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.

    • Trò chơi Trò chơi

      Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.

    • Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.

      Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.

    Hỗ trợ
    xo7dc
    • Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.

    • Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.

    • Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.

    • Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.

    • Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.

    • Hỗ trợ

    xo7dc

    TEL:

    Tin tức

    Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.

    /01/

    03

    xo7dc So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.

  • Tin tức
  • Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
  • Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
  • MORE+
    • xo7dc Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Hành Tinh Câu Đố

    Trạm Vui Chơi

    Chơi Ngay Thôi

    Giới thiệu Hỗ trợ

    xo7dc

    game bắn súng hai người

    game kết bạn Trung Hoa

    biệt đội game Trung Hoa  ·  game lái máy bay