Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn.
Vuốt màn hình có thể tăng tốc độ rơi.
Bấm khi các viên còn đang rơi rất dễ trúng nhầm vị trí, vì tọa độ hiển thị chưa khớp với trạng thái thật của bảng.
“Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn.”
Ba màu giống hệt xếp hình chữ L tạo hiệu ứng nổ hình chữ thập.Giờ Nghỉ Vui Vẻ
“Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh.”
Ô đếm ngược đặt ở trung tâm nguy hiểm hơn ở góc.Cổng Game Vui
“Ước lượng đúng chiều dài dây trước khi phá giúp tính chính xác điểm số sẽ nhận từ hiệu ứng lan truyền.”
Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó.Kho Câu Đố Hay
“Quạt gió không thổi được vật cản nặng.”
Vật phẩm mua bằng tiền cho thêm lượt đi nhưng không thay đổi cấu trúc bảng, thế cờ bí vẫn bí sau khi có thêm lượt.Bầu Trời Game
Cô lập vùng nhiễm bằng cách ăn điểm bao quanh trước khi nó lan rộng hơn diện tích ban đầu.
Cân nhắc giữa cố lấy thêm sao và dừng sớm để giữ lượt dư là quyết định ảnh hưởng trực tiếp đến tổng điểm cuối cùng.

Nguyên liệu chỉ tính khi rơi được xuống đáy bảng, ăn viên phía trên vật cản không giúp chúng tiến thêm chút nào.

Chỉ các vật cản dễ cháy nằm trên đường bay mới bị thiêu, loại kim loại cần vật phẩm chuyên dụng khác.
Nhiệm vụ dọn thạch ở bốn góc thường khó hơn dọn ở giữa, do góc bảng có ít ô liền kề nên cơ hội ăn điểm trúng nó thấp hơn hẳn.
Sân Sau Giải TríXếp bốn viên theo chiều ngang lại cho ra kẹo xóa cột dọc, hướng hiệu ứng ngược với hướng xếp ban đầu.
Bảng Trò Chơi VuiLục giác xếp khác ô vuông thường.
Trạm Giải ĐốĐạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ.
Chơi Là VuiGiới hạn lượt buộc phải bỏ điểm phụ.
GithubXác định đúng loại lớp phủ trước khi chọn vật phẩm tránh lãng phí đồ hiếm vào lớp mà nó không có tác dụng.
FacebookBào tử nấm biến viên thường thành viên có gai.
TwitterĐi ngược hướng thiết kế ban đầu sẽ không kích hoạt hiệu ứng, dù hai đầu cầu vẫn hiển thị bình thường.
Shopify
Đếm ngược thời gian nhắc hành động trước khi hết giờ.
Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ.
Năng lượng tích lũy dần sau mỗi combo.
Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ. 09-09 Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm. Vùng Đất Trò Chơi
Để cỏ dại lan quá rộng sẽ chặn hết đường di chuyển của các viên xung quanh, khiến bảng bí sớm hơn dự tính. Giới hạn lượt đi buộc tính kỹ hơn.
Năm viên chữ T tạo hiệu ứng nổ hình cộng. Ghép hình khối ba chiều đòi hỏi xoay theo cả ba trục thay vì chỉ trái phải như bản hai chiều thông thường. Phá nó trước khi ngưng tụ xong là mất cơ hội nhận vật phẩm đặc biệt, nên cân nhắc kỹ trước khi động vào khu vực đó.
Ba viên cùng màu thẳng hàng sẽ biến mất. Ghép đá theo cặp màu bổ sung đôi khi tạo hiệu ứng riêng.
Số hướng ghép nhiều hơn bảng vuông khiến khả năng kết hợp mở rộng đáng kể, nhưng cũng khó nhìn ra tổ hợp hơn. Để dây leo phát triển vài lượt liên tiếp là nó chiếm gần hết diện tích bảng và chặn hết đường di chuyển của viên. Phá một đầu không ảnh hưởng đầu còn lại, phải nhắm đúng điểm nối ở giữa mới đứt được cả chuỗi.